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Ubisoft: Tribunal Francés Condena a Exdirectivos por Cultura de Acoso Sexual

Un tribunal francés ha dictado sentencia este miércoles, condenando a tres exdirectivos de Ubisoft a penas de hasta tres años de prisión en suspenso por haber propiciado una cultura de acoso sexual y psicológico dentro del gigante de los videojuegos. Este caso, ampliamente conocido como el “MeToo de la industria de los videojuegos”, ha revelado una problemática profunda y arraigada que ha sacudido a la empresa y a la industria en su conjunto.

El Caso Detallado: ¿Qué Sucedió en Ubisoft?

La investigación, que comenzó tras la publicación de numerosas denuncias en los medios de comunicación, reveló una serie de comportamientos inapropiados y abusivos por parte de los exdirectivos. Las acusaciones apuntaban a una cultura laboral tóxica, caracterizada por el acoso sexual y la intimidación. Los empleados denunciaron sentirse incómodos, inseguros y avergonzados debido a las acciones de sus superiores.

Las Penas Impuestas

  1. Thomas François: Fue considerado el principal responsable y recibió la pena más severa, de tres años de prisión en suspenso junto con una multa de 30,000 euros. Las acusaciones contra él incluían obligar a una empleada a hacer la vertical mientras llevaba falda, saludar con nombres inapropiados y intentar tocar los genitales de las personas como parte de un supuesto “juego” o besar por sorpresa a empleados varones.
  2. Serge Hascoët: El antiguo número 2 de Ubisoft fue condenado a 18 meses de prisión en suspenso y una multa de 45,000 euros. Sus acciones se caracterizaron por el acoso moral y la complicidad en acoso sexual, incluyendo comentarios ofensivos y comportamiento inapropiado.
  3. Guillaume Patrux: Fue condenado a 12 meses de prisión en suspenso y una multa de 10,000 euros. Sus acciones se relacionaron con un comportamiento inapropiado y falta de respeto hacia los empleados.

El Impacto del Caso “MeToo de Ubisoft”

Este caso ha sido descrito como el “MeToo de la industria de los videojuegos”. Varios empleados denunciaron sentirse acosados y que sus derechos eran violados. La publicación de estas denuncias en los medios obligó a Ubisoft a iniciar una investigación interna, que reveló la existencia de una cultura laboral tóxica y un ambiente de trabajo inseguro. La empresa tomó medidas para abordar el problema, incluyendo la creación de canales de denuncia y la implementación de políticas contra el acoso. Sin embargo, este caso ha puesto de manifiesto la necesidad de una mayor conciencia y prevención en toda la industria del videojuego.

Declaraciones de Maude Beckers

Maude Beckers, la abogada de los demandantes, declaró: “Es una muy buena decisión, para hoy y también para el futuro. Para todas las empresas, significa que cuando hay una gestión tóxica, los directivos tienen que ser condenados y los jefes ya no pueden dejarlo pasar”. Su declaración refleja la importancia de responsabilizar a los directivos por sus acciones y establecer límites claros en cuanto al comportamiento aceptable en el lugar de trabajo.

El Contexto y la Reacción de la Industria

Las investigaciones que llevaron a este juicio se iniciaron tras la difusión de numerosas denuncias en los medios. Estas acusaciones revelaron un patrón de comportamiento inapropiado y abusivo por parte de algunos directivos. La empresa Ubisoft, tras la publicación de estas denuncias, inició una investigación interna que confirmó la existencia de una cultura laboral tóxica. Tras las investigaciones, varios directivos abandonaron la empresa en 2020.

Preguntas y Respuestas Clave

  • ¿Qué tipo de comportamiento se denunció en Ubisoft? Se denunciaron comportamientos de acoso sexual, intimidación y falta de respeto por parte de algunos directivos.
  • ¿Qué penas recibieron los exdirectivos? Thomas François recibió tres años de prisión en suspenso y 30,000 euros. Serge Hascoët fue condenado a 18 meses de prisión en suspenso y 45,000 euros. Guillaume Patrux fue condenado a 12 meses de prisión en suspenso y 10,000 euros.
  • ¿Cómo reaccionó Ubisoft ante las denuncias? La empresa inició una investigación interna y tomó medidas para abordar la cultura laboral tóxica, incluyendo la creación de canales de denuncia.
  • ¿Cuál es el significado de este caso para la industria del videojuego? Este caso ha contribuido a una mayor conciencia sobre el acoso y la importancia de crear un ambiente laboral seguro y respetuoso.