El Congreso Federal mexicano ha propuesto una reforma a la Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), generando un debate importante sobre su regularidad constitucional a la luz del Tratado entre México, Estados Unidos y Canadá (T-MEC). Esta reforma busca aumentar el gravamen sobre productos como los cigarros y establecer un impuesto especial para videojuegos violentos, lo que ha provocado cuestionamientos sobre si esta medida se alinea con los principios del T-MEC.
El IEPS y su Regularidad Constitucional
Los impuestos indirectos, como el IEPS, son un tema complejo desde el punto de vista legal y económico. La cuestión central reside en la estabilidad de su demanda, ya que el impuesto se aplica al consumidor final. El debate no es simplemente sobre la magnitud del impuesto, sino si este se considera “efectivo” según lo definido en el T-MEC. El tratado establece que las nuevas medidas tributarias deben ser “efectivas”, especialmente aquellas que afectan a los inversionistas de la región de América del Norte.
La Doctrina del “Parásito” y la Efectividad de los Impuestos
Para entender mejor este debate, se utiliza una analogía: la del parásito. Un impuesto puede “alimentarse” del contribuyente, recaudando ingresos para el gobierno. Sin embargo, este impuesto no debe causar un daño tan grave que ponga en peligro al “cuerpo huésped” (la empresa) o al propio parásito. Si el impuesto está diseñado para reducir la capacidad productiva, desincentivar o inhibir una empresa, entonces no se considera “efectivo” bajo el marco del T-MEC y podría considerarse una violación al tratado.
El Caso del IEPS: De la Expropiación al Inefectivo
El IEPS ya ha enfrentado desafíos en el marco del T-MEC. En 2021, fue decretado como expropiatorio debido a restricciones en las devoluciones de impuestos. Además, se argumentó que actuaba como medida proteccionista en el caso de refrescos con edulcorantes distintos al azúcar. Ahora, la reforma propuesta podría considerarse “inefeciva” si se demuestra que el objetivo principal es inhibir o desincentivar el consumo de productos como los cigarros y videojuegos.
El Propósito Oculto: Más allá de la Recaudación
La iniciativa de esta reforma a la Ley del IEPS parece apuntar más allá de una simple política de recaudación. El texto de la iniciativa revela que el objetivo principal es desincentivar el consumo de productos considerados dañinos para la salud, como los cigarros y videojuegos violentos. Esto sugiere que el gobierno busca influir en las decisiones de los consumidores, lo cual podría considerarse una intervención excesiva y que va más allá del rol tradicional de los impuestos.
El Contexto del T-MEC y la Efectividad de los Impuestos
El T-MEC exige que las nuevas medidas tributarias sean “efectivas”. Esto significa que deben tener un impacto real en la actividad económica y no simplemente ser una herramienta para aumentar los ingresos fiscales. Si un impuesto se utiliza para desincentivar el consumo de un producto, por ejemplo, al hacerlo menos accesible o más caro, y esto afecta la capacidad productiva de una empresa, entonces no se considera “efectivo” bajo el marco del tratado. En este caso, la reforma propuesta podría ser vista como una medida que busca inhibir el consumo de cigarros y videojuegos, lo cual podría considerarse una violación al T-MEC.
Preguntas y Respuestas Clave
- ¿Por qué se está reformando el IEPS? Se busca incrementar el gravamen sobre productos como los cigarros y establecer un impuesto especial para videojuegos violentos.
- ¿Qué es el T-MEC y por qué es relevante? El Tratado entre México, Estados Unidos y Canadá establece las reglas para el comercio y la inversión en la región de América del Norte, incluyendo los criterios que deben cumplir las nuevas medidas tributarias.
- ¿Qué significa que un impuesto sea “efectivo” según el T-MEC? Significa que debe tener un impacto real en la actividad económica y no solo ser una herramienta para aumentar los ingresos fiscales.
- ¿Por qué se considera que la reforma al IEPS podría ser considerada como “inefeciva”? Si el objetivo principal es desincentivar el consumo de productos, lo que afecta la capacidad productiva de las empresas.
- ¿Qué implicaciones tiene esto para las empresas que producen cigarros y videojuegos? Podrían enfrentar mayores impuestos, lo que afectaría su rentabilidad y competitividad.



